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- 수 만들기
- 알고리즘 목차
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목록프로젝트 (26)
와이유스토리
오브젝트가 마우스 따라다니게 만드는 기능과 키보드 숫자키를 누르면 이미지를 바꾸는 기능을 구현하였습니다. 마우스 따라다니는 오브젝트 FollowingMouse와 하위에 마우스 따라다니는 스프라이트를 생성합니다. 위치는 transform.position을 이용하여 변경합니다. 소스 코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Btn : MonoBehaviour { public GameObject followingMouse; // 마우스 따라다니는 오브젝트 void Start() { followingMouse.transform.GetChild(0..
토글(Toggle)이란? On/Off 스위치 같은 역할. 토글 그룹 중 하나의 토글만 On시키는 기능 버튼 대신 토글을 사용한 이유는 별다른 소스코드 없이 토글 그룹에서 여러 개의 토글 중 하나만 On이 가능하기 때문입니다. 버튼을 사용하면 현재 켜져 있는 버튼을 Off시킨 후, 사용자가 선택한 버튼을 On시켜야 하는 번거로움이 있을 것이라 생각했습니다. 파란 오브젝트는 토글 그룹, 빨간 오브젝트는 토글입니다. Add Component에서 Toggle Group과 Toggle 추가하면 됩니다. 토글을 처음 생성하면 Background와 Text가 존재하는데, 저는 Text가 필요 없어서 삭제했습니다. Background가 OffButton이고, 키보드로 해당 토글을 선택하면 OnButton이 활성화됩니다..